Pokémon GO的走紅儼然成為任天堂股票的助推神器,不光如此,它還帶動國內(nèi)增強(qiáng)現(xiàn)實概念股價值上漲,其中聯(lián)想股票也大漲,最高漲幅達(dá)8%。
在此前舉辦的聯(lián)想2016全球科技創(chuàng)新大會上,聯(lián)想發(fā)布了全球首個搭載谷歌Tango技術(shù)的AR大屏智能手機(jī)PHAB2 Pro,而Pokemon Go的火爆無疑為計劃今年9月上市的PHAB2 Pro提振信心。
AR硬件突破
“它將成為我們在消費領(lǐng)域最好的一款產(chǎn)品。”聯(lián)想集團(tuán)高級副總裁、聯(lián)想移動業(yè)務(wù)聯(lián)席總裁陳旭東信心滿滿。Tango技術(shù)是谷歌在AR技術(shù)上的實驗項目,其核心技術(shù)主要包含運(yùn)動追蹤、區(qū)域信息獲取及深度感知三個要素。
據(jù)陳旭東介紹為了實現(xiàn)AR效果,除了800萬像素前置鏡頭外,PHAB2 Pro背部還搭載了三個攝像頭,1600萬像素的主攝像頭、景深記錄鏡頭和運(yùn)動追蹤鏡頭,通過三個攝像頭的伸展來感應(yīng)外界的變化。
通過和手機(jī)中配備的傳感器結(jié)合,Phab2 Pro能夠?qū)ΜF(xiàn)實空間進(jìn)行瞬時測量,像眼睛一樣“看”到自己在三維空間里所處的位置,并對周圍環(huán)境狀況進(jìn)行詳細(xì)分析。同時借助信息捕捉頻率超過每秒25萬次的傳感器,PHAB2 Pro成為全球首款能夠更清晰“看到并理解”周圍物體與環(huán)境的智能手機(jī),從而為各種結(jié)合虛擬信息及應(yīng)用的AR體驗提供更多可能。

例如在PHAB2 Pro手機(jī)中有一款虛擬多米諾骨牌游戲,在視覺體驗上仿佛有一套真實的多米諾骨牌放在桌子上,而當(dāng)多米諾骨牌位于桌子邊緣,手機(jī)能夠識別它已經(jīng)到了桌子邊緣界線掉下去。在陳旭東看來,這就是Tango技術(shù)帶來的真實性。“最早人傳遞信息靠語言、文字,后來就是圖片、視頻,現(xiàn)在視頻也不夠了,還要全方位的信息。全方位信息的傳輸量要遠(yuǎn)大于視頻,這就需要硬件各方面的突破和升級。”
AR手機(jī)的市場空間到底有多大?目前市場上已經(jīng)都多款VR設(shè)備,也有不少AR眼鏡推出,但將AR和VR應(yīng)用到手機(jī)上的廠商仍屬少數(shù),原因在于將虛擬和現(xiàn)實結(jié)合,掃描和和數(shù)字化建模工程巨大,對手機(jī)芯片的運(yùn)算和承載能力也提出嚴(yán)苛的要求。“攜帶頭顯設(shè)備玩虛擬游戲的場景在很多情況下會受限,用手機(jī)作為承載體,甚至解放雙手,用AR眼鏡來呈現(xiàn),隨時隨地來玩,這種體驗才是革命性的。”聯(lián)想集團(tuán)副總裁、聯(lián)想樂基金總經(jīng)理宋春雨向第一財經(jīng)記者表示。



