近日,國(guó)內(nèi)知名文娛企業(yè)完美世界發(fā)布了2019年財(cái)報(bào)。公司主營(yíng)業(yè)務(wù)游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng)勢(shì)頭良好,實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入68.61 億元,同比增加26.56%,占營(yíng)業(yè)收入比重為85.34%。游戲業(yè)務(wù)的強(qiáng)勢(shì)在一定程度上彌補(bǔ)了影視業(yè)務(wù)虧損部分,公司凈利潤(rùn)達(dá)到15億元。

△由完美世界主辦的第二屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽。
完美世界是國(guó)內(nèi)最早介入電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的公司之一,去年在上海協(xié)辦了《DOTA2》2019年國(guó)際邀請(qǐng)賽(Ti9),并且電競(jìng)也是完美世界三大主要業(yè)務(wù)之一,屬于重點(diǎn)發(fā)力方向。
分析完美世界業(yè)務(wù)發(fā)現(xiàn),其針對(duì)消費(fèi)者提供的在線(xiàn)娛樂(lè)服務(wù),都屬于“宅”消費(fèi)的一種,在新冠肺炎疫情之后,日漸成熟的人工智能、5G加持下,未來(lái)發(fā)展前景可觀。
影游雙擎聯(lián)動(dòng)
貢獻(xiàn)分化明顯
完美世界給自己的定位是國(guó)際化的文娛產(chǎn)業(yè)集團(tuán),集團(tuán)涵蓋影視、游戲、電競(jìng)、院線(xiàn)、教育等業(yè)務(wù)板塊,同時(shí)戰(zhàn)略布局文學(xué)、傳媒等領(lǐng)域。據(jù)其官網(wǎng)介紹,集團(tuán)旗下產(chǎn)品遍布美、歐、亞等全球100多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。
在發(fā)展過(guò)程中,完美世界不斷整合游戲和影視兩大業(yè)務(wù)版塊,并提出了“影游雙擎”驅(qū)動(dòng)的發(fā)展策略。
根據(jù)完美世界2019年財(cái)報(bào),全年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入80.39億元,同比增加0.07%,凈利潤(rùn)15.03億元,同比減少11.92%;扣除非經(jīng)常性損益后凈利潤(rùn)10.87億元,同比減少24.88%。公司表示,主要是影視業(yè)務(wù)受市場(chǎng)及行業(yè)整體環(huán)境等因素影響利潤(rùn)下滑。

△圖為完美世界旗下游戲的宣傳海報(bào)。
按類(lèi)別來(lái)看,公司游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入68.61億元,同比增加26.56%,占營(yíng)業(yè)收入比重為85.34%,實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)18.98億元,同比增幅38.70%。相比之下,影視業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入11.78億元,同比下滑54.9%,凈利潤(rùn)虧損超3億元。
作為公司的兩大主營(yíng)業(yè)務(wù),游戲和影視貢獻(xiàn)兩極分化明顯。對(duì)此完美世界在財(cái)報(bào)解釋稱(chēng),2018年公司轉(zhuǎn)讓院線(xiàn)業(yè)務(wù),剔除院線(xiàn)業(yè)務(wù)影響后,2019年游戲及影視業(yè)務(wù)收入實(shí)際較上年同比增長(zhǎng)6.80%。
此外,公司現(xiàn)金流情況大幅改善,2019年經(jīng)營(yíng)現(xiàn)金流凈額凈流入20.2億元,不僅實(shí)現(xiàn)由負(fù)轉(zhuǎn)正,且大幅超過(guò)歸母凈利潤(rùn),主要因?yàn)橛螒驇?lái)持續(xù)流水收入,同時(shí)影視業(yè)務(wù)新劇成本支出減少。


 
          





