電競運(yùn)營人才緊缺 招聘崗位日趨細(xì)分
科班出身的電競?cè)瞬攀艿叫袠I(yè)關(guān)注,而從全球范圍來看,電競教育仍處于起步階段,那么目前,哪類電競?cè)瞬抛顬橄∪??用人單位招聘有哪些門檻?從事電競行業(yè)又是什么樣的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>

在一家電競俱樂部的訓(xùn)練室里,黃祥正跟教練、隊(duì)友們進(jìn)行賽前訓(xùn)練,成為職業(yè)選手以來,三年間,他已經(jīng)參加了多場重大比賽,每次賽前的訓(xùn)練壓力都很大,常常為了一個動作重復(fù)練習(xí)至深夜,而日常訓(xùn)練也要保持在每天至少10小時(shí)。

EDG電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟分部選手 黃祥: 一直練,重復(fù)反復(fù)練的話,就會覺得很膩。但是還是得一直堅(jiān)持下去,從每天下午1點(diǎn)開始起床,包括下午的時(shí)間段和晚上7點(diǎn)到9點(diǎn),是屬于和其它俱樂部的對戰(zhàn)訓(xùn)練時(shí)間,我們一般都會打得很晚,就是熬夜比如說到3點(diǎn)、4點(diǎn),甚至有可能到凌晨5點(diǎn)也有可能。
黃祥所在的電競俱樂部成立于2013年,目前已經(jīng)培養(yǎng)出10余位一線電競選手,俱樂部負(fù)責(zé)人稱,對于這些種子選手的篩選,他們會從各大游戲排行榜中尋找高分玩家,進(jìn)行詳細(xì)了解,通過線下試訓(xùn)才能入選,而相比電競選手,眼下他們俱樂部更缺乏的是電競運(yùn)營人員。

EDG電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟品牌經(jīng)理 王鵬: 包含選手在內(nèi)的賽訓(xùn)部門,目前員工約有100人左右。而我們的運(yùn)營部門則根據(jù)每個項(xiàng)目的實(shí)際需要的不同,目前也有50名左右的員工。我們目前最緊缺的,還是攝影、攝像、后期、編導(dǎo)以及平面設(shè)計(jì)等專業(yè)技術(shù)比較強(qiáng)一些的技術(shù)崗位。

俱樂部負(fù)責(zé)人稱,與電競選手需要具備努力和天賦一樣,招聘電競運(yùn)營人才也有一定門檻,目前他們傾向于招收那些在學(xué)校就有電競模擬賽事、后期制作經(jīng)驗(yàn)等的學(xué)生,同時(shí),不同崗位對人才的教育背景有著更細(xì)分的要求,這也讓電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)必須緊貼產(chǎn)業(yè),增加產(chǎn)教結(jié)合的內(nèi)容。
EDG電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟品牌經(jīng)理 王鵬: 我們的招人門檻也是以大學(xué)本科畢業(yè)生及其以上為主,海外運(yùn)營以及海外視頻發(fā)行等崗位因?yàn)樾枰煜ずM馕幕?,所以需要有一定的海外留學(xué)經(jīng)驗(yàn)。比如粉絲運(yùn)營崗位因?yàn)樾枰c粉絲進(jìn)行直接接觸,所以也需要有一些社群運(yùn)營的經(jīng)驗(yàn)。
騰訊集團(tuán)高級副總裁 馬曉軼: 這是一個新興的產(chǎn)業(yè),有很多規(guī)范、很多原理、很多內(nèi)容需要在實(shí)踐當(dāng)中去填充。把電競中的很多機(jī)會開放給這些學(xué)生,讓他們能夠在學(xué)習(xí)的時(shí)代就參與進(jìn)來,然后在他們畢業(yè)之后也提供真正意義上的電競行業(yè)和電競生態(tài)的機(jī)會。
