博物館劇本殺展現(xiàn)一個(gè)生動立體的古代中國
崔浩楠是一名劇本殺作者,也經(jīng)營劇本殺館。他介紹,現(xiàn)在諸如劇本殺在內(nèi)的很多新興行業(yè)都在蓬勃發(fā)展,“單看本子,這次玩的是古風(fēng)沉浸本,其他還有情感本、機(jī)制本、綜合本……劇本殺還與博物館合作,讓歷史‘活’起來,讓中國豐富多彩的故事走出去”。
近年來,國潮涌入青年生活的方方面面,游戲領(lǐng)域常常會運(yùn)用傳統(tǒng)文化元素、歷史人物原型、非遺技藝實(shí)踐等。文博領(lǐng)域也不乏注重娛樂性和沉浸感的嘗試,希望能夠借此更好地走近年輕觀眾。
無論是中國的還是外國的年輕人,要了解中國歷史,去博物館都是最快捷直觀的方式之一。而博物館與劇本殺的“聯(lián)姻”,又讓這種方式由單方面的“觀看”,升級為沉浸式的“體驗(yàn)”。博物館劇本殺作為博物館文創(chuàng)的新品類,已在各家博物館悄然生長,展現(xiàn)一個(gè)生動立體的古代中國。
長沙博物館的《法門夢影》,以“地宮寶藏——法門寺唐代宮廷文物精粹特展”為依托,講述了一場唐會昌年間(唐武宗年號,841-846),朝廷派出密探尋找舍利(法門寺地宮出土有釋迦牟尼真身舍利——記者注)而發(fā)生的穿越故事;洛陽博物館的《洛陽東風(fēng)幾時(shí)來》,故事發(fā)生在晉朝時(shí)期,五胡十六國的英雄兒女,愛恨情仇,轟轟烈烈,“晉歸義胡王”金印、透雕龍紋瑪瑙璧、金獅串飾等文物,都成為劇本殺中的關(guān)鍵線索。
長期致力于博物館學(xué)學(xué)術(shù)研究的上海大學(xué)教授潘守永曾說:“截至2020年年底,全國備案博物館5788家,就硬件條件來看,我覺得至少一半以上都有條件來做博物館劇本殺。”
當(dāng)然,也要注意,劇本殺最重要的是劇本質(zhì)量,既要讓玩家產(chǎn)生共鳴和沉浸感,又要講好中國故事。博物館劇本殺最終是為博物館的展示和教育功能服務(wù)的,如果只是讓觀眾穿上古裝而不知背后的故事,效果也將大打折扣。

