“雙重系統(tǒng)”仍需完善 引導(dǎo)青少年形成良好習(xí)慣
第43次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》的數(shù)據(jù)顯示,截至去年12月,中國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到8.29億,其中21.6%的上網(wǎng)者年齡在20歲以下,不足10歲的網(wǎng)民占比為4.1%。相關(guān)專家表示,對(duì)于緩解青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)問題,“實(shí)名制”“防沉迷”系統(tǒng)已取得一定成效,但仍需從多方面進(jìn)行完善補(bǔ)充。
江西財(cái)經(jīng)大學(xué)教授李秀香說,她在與一些中小學(xué)生交流時(shí)發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的“防沉迷”與“實(shí)名制”等手段并不能很好地規(guī)范未成年人玩手機(jī)游戲的行為。她建議,監(jiān)管部門或游戲開發(fā)公司要借助高科技手段,如人臉識(shí)別和指紋識(shí)別等技術(shù),促進(jìn)實(shí)名制和未成年人防沉迷系統(tǒng)更加有效地發(fā)揮作用。
記者了解到,騰訊公司在人臉識(shí)別、視頻驗(yàn)證、語音驗(yàn)證等新技術(shù)上已開展了相關(guān)的技術(shù)探索,但整體而言,這些新技術(shù)還多處于實(shí)驗(yàn)室環(huán)境的測試與驗(yàn)證階段。
蘇州大學(xué)政治與公共管理學(xué)院副教授劉成良表示,從暴露出的多重問題來看,部分游戲開發(fā)公司過于注重經(jīng)濟(jì)利益而忽視了企業(yè)所承擔(dān)的社會(huì)責(zé)任。他建議,游戲開發(fā)公司應(yīng)當(dāng)嚴(yán)格落實(shí)網(wǎng)絡(luò)管理和網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)規(guī)定,主動(dòng)強(qiáng)化責(zé)任意識(shí),把未成年人權(quán)益保護(hù)貫徹到企業(yè)發(fā)展、游戲開發(fā)設(shè)計(jì)的全過程,做好軟件自評(píng)工作。
接受采訪的專家認(rèn)為,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)該采取“疏堵結(jié)合”的應(yīng)對(duì)方式,一方面政府需要加強(qiáng)文化執(zhí)法力度,嚴(yán)防游戲中暗含的暴力和色情等不良內(nèi)容侵蝕青少年思想健康,讓未成年在科學(xué)監(jiān)控下有節(jié)制玩游戲。另一方面,需要從學(xué)校和家庭教育入手對(duì)青少年進(jìn)行積極引導(dǎo),提供更多的娛樂方式取代手機(jī)游戲。


 
          

