
手游玩家為游戲付費(fèi)的情況
調(diào)查顯示,手游充值現(xiàn)象普遍。近八成(77.3%)手游玩家在游戲上充值,其中44.0%的手游玩家每月充值金額100-1000元。同時(shí),在手游上充值的玩家42.2%為收入在2k-5k的人群。67.3%的手游玩家反映常用的手游APP存在變相誘導(dǎo)玩家充值的現(xiàn)象,而大部分手游玩家較為理性,僅6.7%的玩家通過借款/借貸等透支消費(fèi)的方式進(jìn)行充值。
對(duì)于手游對(duì)工作、生活的影響,玩家們的看法又不盡相同。調(diào)查中,受訪者普遍對(duì)手游的影響抱以積極的態(tài)度,認(rèn)為手游成為新的興趣愛好,且能夠促進(jìn)勞逸結(jié)合,緩解工作、生活壓力。也有部分玩家持以消極的態(tài)度,認(rèn)為手游對(duì)學(xué)習(xí)生活產(chǎn)生了消極的影響,主要體現(xiàn)在,游戲成癮性高,未成年玩家自控力稍差,使工作學(xué)習(xí)時(shí)間減少、效率下降,浪費(fèi)金錢。
專家認(rèn)為,智能手機(jī)的快速普及讓沒有場(chǎng)地限制娛樂成本較低的手游成為了消磨碎片化時(shí)間的“利器”,但手游玩家應(yīng)合理安排娛樂時(shí)間、理性消費(fèi),杜絕“手游成癮癥”影響工作、學(xué)習(xí)與生活。

 
          





