有“游戲茅”之稱的吉比特(603444.SH)在三季度業(yè)績驟降,其前三季度營收和凈利潤更是雙雙下挫10%以上。
這主要由《問道手游》《一念逍遙》等老游戲流水下滑所致。根據(jù)第三方平臺數(shù)據(jù),《一念逍遙》在部分設備上的流水同比下跌近七成。
吉比特董事長、總經(jīng)理盧竑巖表示,游戲用戶流失的趨勢將來會穩(wěn)定下來,但具體什么時間能趨于穩(wěn)定目前還很難判定。其認為,整個仙俠題材的市場規(guī)模仍然較大。截至三季度,吉比特尚未有具備足夠競爭力的新產(chǎn)品接檔上述兩款核心產(chǎn)品。其備受期待的《Outpost:Infinity Siege》和《超喵星計劃》預計于2024年推出。
目前,小程序游戲也受到吉比特關注。其小程序游戲《勇者與裝備》進入第四季度后開始增加買量投放,10月20日首次沖進微信小游戲暢銷榜TOP50。
核心產(chǎn)品流水衰減
10月24日,吉比特發(fā)布2023年第三季度報告。財報顯示,吉比特三季度營業(yè)收入同比下降27.41%至9.58億元,凈利潤同比下降43.31%至1.83億元,拖累前三季度的營收和凈利潤分別同比下降13.66%、15.07%。剔除匯率波動和投資業(yè)務帶來的影響后,吉比特第三季度凈利潤為2.06億元,同比下降27.20%。
在今年上半年,吉比特已經(jīng)出現(xiàn)業(yè)績頹勢。其2023年半年度報告顯示,營業(yè)收入為23.49億元,同比下降6.44%,這是吉比特2017年上市以來營收首次出現(xiàn)下滑;凈利潤6.76億元,同比下降1.8%。
吉比特業(yè)績下挫,由老游戲流水下滑、新游戲未能接檔所致。
財報顯示,《問道手游》《一念逍遙》等產(chǎn)品在三季度的營收和利潤同比減少。核心產(chǎn)品流水的下降,造成吉比特當季經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額減少58.92%。與此同時,于8月上線的《飛吧龍騎士》上線前期營銷推廣投入較大,運營時間較短,尚未產(chǎn)生利潤;去年7月上線的《奧比島:夢想國度》的營業(yè)收入及利潤同比有所增加。
《問道手游》是吉比特于2016年推出的回合制MMORPG移動游戲,《問道》端游版已經(jīng)推出了17年。財報顯示,《問道手游》在今年1—9月營業(yè)收入較上年同期有所減少,宣傳費及運營服務費等產(chǎn)品相關支出有所增加,整體利潤同比有所減少。七麥數(shù)據(jù)顯示,《問道手游》7—9月在中國iPhone平臺上的收入預估總計為8309.84萬元,去年同期預估為1.05億元。
《一念逍遙》在1-9月的宣傳費及運營服務費等產(chǎn)品相關支出同比有所減少,但游戲流水較上年同期減少較多,業(yè)務利潤同比有所減少。七麥數(shù)據(jù)顯示,《一念逍遙》今年第三季度的收入預估為7428.26萬元,去年同期為2.51億元。
盧竑巖在業(yè)績說明會上談到了《問道手游》和《一念逍遙》用戶流失的情況。他表示,《問道手游》上線時間較長,因此整體表現(xiàn)較為穩(wěn)定,容易流失的用戶在幾年前就已經(jīng)流失了,現(xiàn)在已經(jīng)進入了后期相對穩(wěn)定的階段;相比之下,《一念逍遙》上線時間較短,運營時間僅有兩年多,類似于《問道手游》的早期階段,流失情況會相對明顯一些。
“關于用戶回流情況,總體來說,我們認為回流的用戶數(shù)量肯定會比流失的用戶數(shù)量要少,這導致了整體的日活躍用戶數(shù)(DAU)呈現(xiàn)緩慢下降的趨勢,尤其在《一念逍遙》中表現(xiàn)得更明顯一些。”盧竑巖說,“從長尾的角度來看,這個趨勢將來會穩(wěn)定下來,但具體什么時間能趨于穩(wěn)定目前還很難判定。”
關于仙俠游戲題材,盧竑巖認為這在國內(nèi)比較火,在前期的增長是有爆發(fā)性的,后續(xù)的增速可能會放緩,但整個仙俠題材的市場規(guī)模仍然較大。
關于對未來業(yè)績的預期,以及核心產(chǎn)品生命周期、后續(xù)新品上市節(jié)奏等問題,吉比特方面向《中國經(jīng)營報》記者表示以公開披露信息為準。
潛力產(chǎn)品蓄勢待發(fā)
根據(jù)業(yè)績說明會會議紀要,吉比特儲備清單中有13款產(chǎn)品。對比2022年公布儲備產(chǎn)品,在今年已經(jīng)上線的游戲除了《飛吧龍騎士》,還有自研產(chǎn)品《勇者與裝備》(代號 BUG),代理產(chǎn)品《新莊園時代》《這個地下城有點怪》。
但是,這些游戲在前三季度都未受到較大關注度。其中,《新莊園時代》和《這個地下城有點怪》在TapTap上的下載量分別為20.73萬和13.55萬。
原定于2023年下半年上線的《Outpost:Infinity Siege》被推遲到2024年第一季度上線。預計于2023年上線的有《不朽家族(代號M66)》《皮卡堂之夢想起源》。《超喵星計劃》《代號M88》《神州千食舫》等預計于2024年上線。
其中,《Outpost:Infinity Siege》是一款第一人稱射擊類端游,玩家可搭建自己的哨站,搭配武器彈藥。據(jù)盧竑巖介紹,該款游戲采用虛幻引擎5制作,從實際投入規(guī)模上來看是一款重要的產(chǎn)品。
《不朽家族》是一款家族題材放置養(yǎng)成類游戲,玩家可在游戲中管理經(jīng)營整個家族,通過探索世界找回遺失的力量、培養(yǎng)家族成員、發(fā)展家族產(chǎn)業(yè)、進行祈愿獲得不朽者回應、加入軍團合作競技等方式,不斷延續(xù)、壯大家族,恢復家族榮光。盧竑巖對投資者表示,《不朽家族》測試效果不是特別好,產(chǎn)品本身仍存在一些問題,經(jīng)過復盤后其認為產(chǎn)品存在一些設計思路上的問題,會在團隊的下一個項目中進行調(diào)整。
《超喵星計劃》是一款3D云養(yǎng)貓抽卡養(yǎng)成類游戲。這款游戲系吉比特自研產(chǎn)品,授權(quán)吉比特子公司青瓷游戲代理運營,預計于2024年上半年推出。
吉比特研發(fā)模式被稱為“小步快跑”,先確立核心玩法,再快速迭代產(chǎn)品,深耕MMORPG、SLG和放置掛機品類。七麥數(shù)據(jù)顯示,《問道手游》近一年版本更新28次,《一念逍遙》近一年更新24次。運營方面,吉比特在MMORPG、Roguelike、放置掛機、社區(qū)養(yǎng)成等品類游戲上積累了豐富經(jīng)驗。
吉比特對游戲產(chǎn)品的挖掘,或許由它的投資業(yè)務賦能。吉比特2023年半年度報告披露,吉比特投資參股的企業(yè)包括《最強蝸牛》《不思議迷宮》研發(fā)商青瓷游戲,TapTap平臺研發(fā)和運營方易玩網(wǎng)絡,《碧藍航線》研發(fā)方勇仕網(wǎng)絡,《地下城堡》系列研發(fā)商淘金互動,擁有《香腸派對》《不休的烏拉拉》《小兵大沖鋒》等多款產(chǎn)品的廈門真有趣,游戲引擎供應商Unity中國,《喵斯快跑》開發(fā)商廣州呸嘍等。
據(jù)悉,吉比特未來在品類選擇上仍然會以MMORPG、SLG和放置掛機為主。“我們一是看制作人意愿,二是看制作人的能力。綜合來看,在我們聚焦的品類上,我們能夠提供更多的支持,包括資金、經(jīng)驗,以及成熟的解決方案,因為我們在這些品類上已經(jīng)有了很好的積累。”盧竑巖說,“放置類這一品類實際上非常廣泛,因為它并不受限于特定的題材,而更注重提供一種輕松的游戲體驗,無需玩家深度參與的游戲形式。”
小游戲正處于紅利期
吉比特的投資版圖中還有北京簡游科技有限公司。該公司去年憑借小程序游戲《羊了個羊》爆火。
而今年,吉比特也推出了自己的小程序游戲《勇者與裝備》。內(nèi)容營銷研究機構(gòu)DataEye數(shù)據(jù)顯示,微信小游戲《勇者與裝備》此前幾乎零投放,在進入第四季度后開始增加買量投放,10月20日首次沖進微信小游戲暢銷榜TOP50。
吉比特旗下的《一念逍遙》以掛機、休閑著稱。盧竑巖透露,吉比特曾經(jīng)做過《一念逍遙》小程序,但表現(xiàn)并不理想。“我們傾向于暫?!兑荒铄羞b》目前的小程序版本,但是暫停不意味著把小程序版本關閉,而是不在當前的思路持續(xù)做下去。”
對于小程序游戲,盧竑巖表示吉比特方面非??春?,“從端游、手游再到小程序,用戶規(guī)模越來越大,越來越趨近于泛用戶。小程序今年有個很明顯的紅利期,明年就不好說了,競爭大概率會變得更加激烈,但是仍然會有優(yōu)秀的產(chǎn)品出現(xiàn)。”
吉比特未來的產(chǎn)品策略布局將仍偏向于App端。“我們積極參與小程序這個賽道,但必須承認我們對這個賽道還不太熟悉,我們目前嘗試過的小程序游戲并沒有取得特別優(yōu)異的成績。”盧竑巖說,“我們很關注小游戲這個領域,但并沒有制定專門的小游戲產(chǎn)品上線計劃,而是讓我們的制作人也關注這個領域,如果他們的產(chǎn)品方向適合往小游戲方向轉(zhuǎn)型,或者適合在小游戲平臺先發(fā)行的話,我們會建議他們往這個方向走一下,但是也并沒有強制性的要求。”(來源: 中國經(jīng)營網(wǎng))
