臺(tái)海網(wǎng)4月30日訊 (海峽導(dǎo)報(bào)記者 孫春燕)昨天上午,2016DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì)在廈門(mén)國(guó)際會(huì)展中心召開(kāi)。本屆DCC峰會(huì)圍繞“數(shù)字改變中國(guó)”主題,聚焦游戲投融資、IP、移動(dòng) 電競(jìng)、家庭娛樂(lè)、獨(dú)立游戲等眾多業(yè)內(nèi)熱點(diǎn)。與會(huì)嘉賓認(rèn)為,游戲和電影跨界是未來(lái)趨勢(shì)。
游戲和電影跨界是未來(lái)趨勢(shì)
閱文集團(tuán)副總裁朱靖在論壇上說(shuō),目前,資本運(yùn)作趨于理性,移動(dòng)設(shè)備增長(zhǎng)幅度放緩,移動(dòng)游戲市場(chǎng)正逐漸失去紅利,趨于飽和。
在這樣的情況下,游戲用戶(hù)核心化,成功的手游表現(xiàn)出兩大特征:重度、IP。
因?yàn)闊衢T(mén)IP往往能為游戲提供豐富的素材,賦予游戲情懷,并給游戲設(shè)計(jì)者靈感,尤其是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)符合游戲用戶(hù)的觸媒習(xí)慣,所以它的認(rèn)知度較高,便于口碑傳播,對(duì)精品游戲的打造有重要的作用。
未來(lái)如何打造高價(jià)值的IP,另一位與會(huì)嘉賓微影時(shí)代創(chuàng)始人CEO林寧表示,有價(jià)值的IP要能讓人產(chǎn)生“成為IP的一員”的沖動(dòng),比如代表美國(guó)中產(chǎn)階級(jí)生活方式的瑪莎·斯圖爾特。想要打造這樣一個(gè)IP,需要多渠道多形式的共同開(kāi)發(fā),游戲和電影進(jìn)行跨界合作“影游聯(lián)動(dòng)”是未來(lái)最重要的模式之一。
IP給游戲業(yè)帶來(lái)潛在風(fēng)險(xiǎn)
不過(guò),IP也存在很大風(fēng)險(xiǎn)。
“IP會(huì)給游戲業(yè)帶來(lái)潛在風(fēng)險(xiǎn)。”金杜律師事務(wù)所合伙人、律師孫明飛認(rèn)為,未來(lái)IP最大的爭(zhēng)議點(diǎn)在于專(zhuān)利上。隨著游戲直播等行業(yè)的發(fā)展,游戲玩家、直播平臺(tái)與游戲生產(chǎn)商在IP問(wèn)題上會(huì)有更多爭(zhēng)議,比如錄制游戲視頻的玩家,是屬于使用工具、藝術(shù)表演,還是游戲的共同創(chuàng)作者,“玩游戲”和游戲IP存在什么關(guān)系;游戲直播平臺(tái)是屬于提供技術(shù)服務(wù)還是提供內(nèi)容服務(wù)。這些問(wèn)題目前還沒(méi)有法律定論,存在爭(zhēng)議,但對(duì)游戲業(yè)的發(fā)展會(huì)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
移動(dòng)電競(jìng)是游戲行業(yè)新藍(lán)海
論壇上,騰訊副總裁殷宇直言,移動(dòng)電競(jìng)將成為游戲行業(yè)新的藍(lán)海,而未來(lái)在移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)值得關(guān)注的有3個(gè)方面:
首先,賽事承辦方會(huì)多元化,除了游戲廠(chǎng)商和政府,直播平臺(tái)甚至明星、網(wǎng)紅也會(huì)涉足賽事。其次,各方資源會(huì)快速整合,形成大的賽事集團(tuán),會(huì)出現(xiàn)十幾家甚至幾十家大的游戲賽事,但這些賽事會(huì)快速進(jìn)行兼并,最終只有2~3個(gè)專(zhuān)業(yè)賽事成為中國(guó)電競(jìng)的代表。此外,組織形態(tài)更豐富。移動(dòng)電競(jìng)俱樂(lè)部、各行業(yè)協(xié)會(huì)、APP都將不斷發(fā)展壯大,直播社交平臺(tái)也會(huì)大幅提升喇叭效應(yīng),培養(yǎng)出更多觀眾和電競(jìng)選手。
至于騰訊,殷宇表示,積極參與到移動(dòng)電競(jìng)中,不斷拓展深耕內(nèi)容的同時(shí),騰訊也會(huì)以開(kāi)放的心態(tài),促進(jìn)這一行業(yè)的發(fā)展。












 





