中新社臺北8月3日電 (記者 楊程晨 邢利宇)正在臺北舉行的“2019第二十屆漫畫博覽會”,3日迎接開幕以來的首批周末人潮。
走入博覽會現(xiàn)場,蜂擁而至的年輕人擠滿各個展區(qū),展臺上主持人與觀眾的互動此起彼伏。
據(jù)主辦方介紹,今年博覽會設有130家廠商的1200個攤位、規(guī)模超出以往,商機或達2億元新臺幣。開幕前兩日人潮已達22.5萬人次、比去年同期增加2萬,預計今年總?cè)舜螌⑼黄?6萬。
臺灣中華動漫出版同業(yè)協(xié)進會理事長黃詠雪表示,臺灣動漫粉絲穩(wěn)步增長,近年博覽會逐步將觸角拓展。此次活動覆蓋四個板塊,漫畫博覽會除動漫主題外,第一次結(jié)合電玩電競、電影玩具、數(shù)位內(nèi)容等進行展出。
樂高(Lego)和網(wǎng)飛(Netflix)等國際知名企業(yè)今年首度加入臺灣漫畫博覽會,前者借展覽推出手機游戲,后者則是宣布將登陸漫畫領域并與臺灣動漫企業(yè)合作產(chǎn)品。
黃詠雪說,過去,美國和日本的動漫、電競產(chǎn)品在臺灣受到追捧。近年隨本地相關產(chǎn)業(yè)愈發(fā)受重視,有越來越多的學校開設動漫繪畫專業(yè),也有更多年輕人參與其中,這對之后產(chǎn)業(yè)進一步發(fā)展起到推動作用。
連續(xù)兩年陪女兒參觀博覽會的游客文宏表示,對于動漫展現(xiàn)場的高人氣毫不意外,更對年輕人喜歡新鮮文化抱持樂觀態(tài)度。(完)


 
          



