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植入:片名Incepti on的直譯,指在目標人物的潛意識中“植入”一種想法,又必須讓他認為這個念頭完全出于他自己。
圖騰:確認是否在夢中的一種工具,例如片中男主角柯布總是隨身攜帶著一只陀螺,如果陀螺一直旋轉不停下來,那就是在夢中。如果停下來就是回到現實。
穿越:片中的說法是Kick(喚醒),指的是把人從夢中喚醒。片中的夢是分層的,也就是說如果你已經進入了第二層夢,就需要有人在第一層夢中把你“喚醒”?!皢拘选钡姆椒ê芏啵梢宰屍鋸母咛帀嬄?,也可以殺死他,或者干脆等藥效過去。
潛意識邊緣:片子里叫l(wèi)imbo,也有譯作“混沌世界”或“迷失域”。這是一個虛無的空間,如果你在第三層夢中沒能被喚醒,就會來到潛意識邊緣。進入這個地方人會失憶或神經錯亂,除非死在這里,否則無法離開。
聯夢機:這玩意就像一個手提箱,里面布滿導線,注射特殊的鎮(zhèn)定藥劑后接上聯夢機就可以讓兩個(或者更多)人的夢境可以彼此聯通。
數學達人解夢:“多好的一堂幾何課”
在豆瓣的《盜夢空間》小組里,署名高斯控的一篇《Inception中的數學原理和邏輯》人氣極高。
《盜夢空間》中其實大量運用了數學知識,許多假設和現像其實都來源于現代數學中幾何研究。其中,最主要的就是流形(mani fol d),所謂流形(manifol d)就是一般的幾何對象的總稱,流形包括各種維數的曲線、曲面等。
按照數學上的語言來說,萊昂納多真實的世界應是歐幾里德空間 (Eucl i dean Space),簡稱為歐氏空間,也可以稱為平直空間,在數學中是對歐幾里德所研究的二維和三維空間的一般化,而夢中的世界是非歐式空間。
導演諾蘭是建筑迷,免不了的也是幾何迷,它其實是給觀眾上了一堂示例教學的幾何課。
我們的空間是三維的,如果你把時間算進去就是四維的,如果在時間這個維度上畫圈,那個陀螺(萊昂納多用來區(qū)別真實和夢境的圖騰)就轉不停了。
在一維度上,歐式空間就是直線,非歐式空間可以是圓圈。
在二維度上,歐式空間是平面,非歐式空間可以有多種,一種就是萊昂納多給新來的造夢建筑師上課時所展示的循環(huán)上下的樓梯,就是數學中的麥比烏斯環(huán)面,這個二面相通,分不出正反面來;另一種就球面,就是世界上下對折(整個巴黎街區(qū)在你眼前倒扣下來的震撼場景)。
至于三維的,情況更多,但是只有在四維空間中才可見,如果你能想明白,你可以搞相對論。
在夢中,你怎么知道真實,這是一個Incepti on中的哲學問題。在一個曲線作標中,你怎么畫直線,這就是把哲學問題轉化成了等價的數學問題。數學家黎曼100多年來無人能解的黎曼流形和黎曼量度,等等等等,這些都映射在Incepti on的電影制作中。












