創(chuàng)作者不要被“人氣”綁架
曾俊
為適應(yīng)新一代網(wǎng)絡(luò)觀眾的需求,現(xiàn)在的創(chuàng)作者越來越少談創(chuàng)作主體,都是以“產(chǎn)品經(jīng)理”自居,談得最多的是用戶體驗(yàn),于是乎,從編劇、演員到拍攝、后期每一個(gè)環(huán)節(jié),一切以用戶想法為準(zhǔn)。這樣一來,在相互競爭的所謂大戲中,大家拼的不外乎誰的畫面更好看,哪個(gè)演員更有人氣、有話題,哪家的特效更花哨、更大氣磅礴,美其名曰用了多少好萊塢的先進(jìn)技術(shù),砸了多少銀子進(jìn)去,反而是最基礎(chǔ)的故事、敘事和表演都被拋在腦后了。
進(jìn)一步看,當(dāng)全行業(yè)都在看票房如何超越美國,點(diǎn)擊量如何創(chuàng)出歷史新高,數(shù)字一天天“大躍進(jìn)”時(shí),對于好的影視作品就似乎沒有其他好的衡量標(biāo)準(zhǔn),但是,每年數(shù)以幾千集電視劇、幾百部電影從歷史上走過后,誰能留得下來呢?過了三五年,幾乎沒有人會(huì)記得這些影視劇。
當(dāng)然,影視創(chuàng)作必須重視用戶體驗(yàn),否則很容易曲高和寡,孤芳自賞是作者最大的悲哀。但是,影視劇在產(chǎn)品屬性之外,更多的還是作品,還要傳播人文價(jià)值。你可以迎合用戶,可不要被綁架,這樣你的創(chuàng)作才不會(huì)走偏,尊重內(nèi)心的審美標(biāo)準(zhǔn),兼顧用戶的需要,造出來的東西是“粗糧”的幾率就小一些了。想要做到這一點(diǎn),請從選角開始,以合適角色為準(zhǔn),而不是一味追求人氣高低。



