乘勢而上
軍事文化搭乘二次元快車
1964年,我國第一部彩色動畫長片《大鬧天宮》上映,成為我國動漫作品的里程碑之作。
50多年后的今天,國產(chǎn)原創(chuàng)的《大魚海棠》《大圣歸來》等動畫電影在我國的票房屢屢破億,二次元市場的受眾群體之廣、消費(fèi)潛力之大可見一斑。統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2015年以來,我國二次元用戶每年以平均1.3倍的速度增長,從2015年的1.6億到2019年的3.45億,預(yù)計2020年將達(dá)到4.13億。
二次元文化的魅力何在?拿最普通的表情包來說,每一部手機(jī)都是一個二次元傳播源。據(jù)騰訊官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前網(wǎng)絡(luò)實(shí)時通訊軟件中的“呲牙”表情使用次數(shù)高達(dá)303億次。小到一個微信表情,大到一部動畫電影,基于移動互聯(lián)網(wǎng),二次元文化已演變?yōu)榇蟊娏餍形幕?/p>
在龐大的受眾群體面前,二次元文化內(nèi)容日趨多元化,以軍事類動漫為代表的各類二次元作品涌現(xiàn),以互聯(lián)網(wǎng)為重要載體,吸引不同口味、不同偏好的用戶點(diǎn)擊、觀看、消費(fèi),推動我國二次元文化快速發(fā)展。
值得一提的是,二次元文化具有強(qiáng)烈的年輕化社會屬性。數(shù)據(jù)顯示,90后和00后是當(dāng)下我國二次元用戶的主力人群,占比高達(dá)94.3%。
作為年輕一代,90后和00后大多擁有相對良好的教育經(jīng)歷,國家認(rèn)同感較強(qiáng),對黨史國史軍史感興趣,同時不太接受傳統(tǒng)的宣傳和說教方式。因此,以軍事類動漫為代表的二次元軍事文化,以超現(xiàn)實(shí)的想象力和審美趣味,巧妙回避了網(wǎng)生代對傳統(tǒng)說教的反感,贏得他們的喜愛和關(guān)注。
