今年,一家英國的精神病學雜志登載了關(guān)于憂郁癥患者依靠虛擬現(xiàn)實治療的案例,通過加深對自己的愛和減少自我批評來減緩憂郁癥狀。
“愛自己可以緩和精神上的痛苦,不然痛苦會放大到難以忍受。”英國倫敦大學學院的健康心理學教授ChrisBrewin博士在進行該項研究后表示。這樣的理論支持在于,很多精神疾病患者對別人都有足夠的同情心,但是對自己就不這樣。
此前,這個療法在普通健康的志愿者身上進行過虛擬現(xiàn)實試驗。作為預備研究,15名成人憂郁癥患者進行了3次。在治療過程中,患者戴上虛擬現(xiàn)實的頭機,然后去體驗等身大的分身視角。通過做自身的虛擬人物,患者可以像看鏡子一樣注視自己的動作。
參加者會體驗8分鐘的虛擬現(xiàn)實情境,接到的指令是去安慰一位正在哭泣的小孩子,如果患者對那個小孩用溫柔的語氣講話,小孩子會平靜下來,停止哭泣。再下一步就是患者自己變成那個小孩子,然后看著分身的成人聽取安慰。
參加者每周接受三次虛擬現(xiàn)實療法。療法結(jié)束一個月之后,患者會參加關(guān)于自己的情緒和精神狀態(tài)的調(diào)查。其中9個人報告說憂郁癥狀緩和了,4個人認為癥狀明顯轉(zhuǎn)好。有1個患者說接受療法之后,在日常生活中再也沒有以前那么容易自我批評了。
Brewin博士說:“安慰小孩,然后自己去聽自己說的那些話,患者們間接地把愛傾注于自己。實驗的目的就是讓患者對自己也有同情心,然后緩和自我批評,現(xiàn)在取得了很好的結(jié)果。”
過度的自我批評是引起憂郁癥的主要原因。針對這一點,虛擬現(xiàn)實療法可能會帶來成效。
因為樣本較少,也沒有對照實驗,研究結(jié)果還在初期階段。即使如此,這個結(jié)果還是對今后的研究提供了根據(jù)和方向。
現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實與腦電波相結(jié)合的產(chǎn)品,比如經(jīng)過簡短的掃描體驗者就能看到以3D圖像效果全景呈現(xiàn)的實時大腦圖像,系統(tǒng)將根據(jù)提案者的大腦活動給出提案者的情感分析數(shù)值,這些情感數(shù)值會被標注在大腦圖像上對應的映射區(qū)域,同時也有一些適用性游戲。比如在收集硬幣的虛擬現(xiàn)實游戲中,體驗者將會看到基于其大腦活動而產(chǎn)生的障礙物,整個游戲過程都產(chǎn)生自體驗者的真實腦電波,這也為適用性游戲開拓了新的發(fā)展領(lǐng)域。
2016年4月底,該技術(shù)被首次運用于中國各大城市萬達影城的可口可樂創(chuàng)新中心。盡管現(xiàn)在服務內(nèi)容僅限于根據(jù)你的當下心情推薦一款可樂,但未來無疑還有更多的開拓空間。



