證券時(shí)報(bào)記者 吳志
網(wǎng)易旗下知名游戲《我的世界》被侵權(quán)一案,最近有了終審判決。
深圳市迷你玩科技有限公司被判構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),廣東省高級(jí)人民法院判令其刪除游戲中的230個(gè)侵權(quán)元素,并賠償網(wǎng)易公司5000萬(wàn)元。這是目前國(guó)內(nèi)賠償數(shù)額最高的游戲侵權(quán)糾紛案。
賠償數(shù)額創(chuàng)紀(jì)錄
《我的世界》和《迷你世界》均為沙盒游戲,這是一種主要由玩家自行利用游戲中提供的物件進(jìn)行創(chuàng)造的游戲。
《我的世界》(Minecraft)是一款由瑞典游戲公司Mojang于2009年開(kāi)發(fā)的3D沙盒類游戲。該游戲在全球擁有大批用戶,其電腦端及手機(jī)端版本在中國(guó)大陸均由網(wǎng)易游戲運(yùn)營(yíng)。2016年5月,網(wǎng)易公司宣布獲得該游戲在中國(guó)區(qū)域的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán),有權(quán)針對(duì)任何知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)行為和不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為進(jìn)行維權(quán)。同月,深圳迷你玩公司在手機(jī)安卓端上線《迷你世界》,其后又陸續(xù)上線手機(jī)iOS版及電腦版。
2019年,網(wǎng)易公司向深圳市中級(jí)人民法院提起訴訟,認(rèn)為《迷你世界》多個(gè)游戲核心基本元素抄襲《我的世界》,兩者游戲整體畫面高度相似,構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),訴請(qǐng)法院判令迷你玩公司停止侵權(quán)、消除影響、賠償5000萬(wàn)元等。2020年12月,深圳中院一審認(rèn)定《迷你世界》構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),判令迷你玩公司刪除侵權(quán)游戲元素并賠償網(wǎng)易2113萬(wàn)余元。隨后,迷你玩和網(wǎng)易均不服,向廣東高院提起上訴。
11月30日,廣東高院作出終審判決,認(rèn)定深圳迷你玩公司構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),判令其刪除游戲中230個(gè)侵權(quán)元素,并賠償網(wǎng)易公司5000萬(wàn)元。廣東高院表示,這是國(guó)內(nèi)游戲侵權(quán)糾紛案件最高判賠數(shù)額。
《迷你世界》注冊(cè)用戶超4億
此前,網(wǎng)易之所以對(duì)一審2000多萬(wàn)元的賠償金額不滿,《迷你世界》的高下載量和注冊(cè)量是重要原因。
證券時(shí)報(bào)·e公司記者在華為應(yīng)用市場(chǎng)搜索發(fā)現(xiàn),截至12月2日,《迷你世界》在該應(yīng)用市場(chǎng)內(nèi)累計(jì)就有高達(dá)19億次安裝,評(píng)論達(dá)9.3萬(wàn)條。而在該應(yīng)用市場(chǎng)內(nèi),網(wǎng)易《我的世界》只有6億次安裝,評(píng)論5萬(wàn)條。
一審中,法院認(rèn)定《迷你世界》注冊(cè)用戶已達(dá)4億。網(wǎng)易表示,《迷你世界》Android渠道下載量不應(yīng)低于3.82億次,收益至少為3億元。迷你玩公司則稱,不同游戲的商業(yè)模式具有較大差異,游戲下載數(shù)量、用戶數(shù)量和游戲收入之間沒(méi)有對(duì)應(yīng)性?!睹阅闶澜纭穬H有少量玩家為獲得漂亮裝扮進(jìn)行有限金額的付費(fèi)。雖然有4億用戶,但其中付費(fèi)用戶占比極低,付費(fèi)額度與其他游戲不可同日而語(yǔ)。
不過(guò),法院結(jié)合《迷你世界》的下載量,經(jīng)過(guò)計(jì)算認(rèn)為,迷你玩公司從《迷你世界》中獲利最高達(dá)到約3.54億元,扣除服務(wù)器成本后,全部獲利約為3.16億元。同時(shí),法院采用一審中《迷你世界》侵權(quán)游戲資源占比為30.9%的數(shù)據(jù),認(rèn)為迷你玩公司侵權(quán)獲利約9760萬(wàn)元,因而全額支持了網(wǎng)易公司5000萬(wàn)元的賠償訴求。
迷你玩公司:
游戲?qū)⒄_\(yùn)營(yíng)
雖然在訴訟金額上,二審支持了網(wǎng)易公司的全部訴求,但一審和二審中,網(wǎng)易判令迷你玩停止《迷你世界》游戲運(yùn)營(yíng)的訴訟請(qǐng)求均未得到支持。二審中,法院僅判令迷你玩刪除《迷你世界》中230個(gè)游戲資源/元素。
“部分元素抄襲,一般很難判停運(yùn)。”北京韜安律師事務(wù)所司斌斌律師對(duì)證券時(shí)報(bào)·e公司記者表示。司斌斌告訴記者,目前網(wǎng)絡(luò)游戲在很多法院不被整體視為一種作品予以保護(hù)。法官通常默認(rèn)或假定游戲整體不構(gòu)成作品,而是將游戲拆分為游戲動(dòng)態(tài)畫面、游戲元素及其組合設(shè)計(jì)、美術(shù)元素、音樂(lè)元素、文字元素等等。
“二審在此基礎(chǔ)上,在本案侵權(quán)定性上進(jìn)行了改判:認(rèn)為267個(gè)游戲核心元素是單獨(dú)的內(nèi)容元素,游戲動(dòng)態(tài)畫面不能包括該267個(gè)核心元素。網(wǎng)易對(duì)267個(gè)核心元素及其組合設(shè)計(jì)未主張相應(yīng)的著作權(quán),所以駁回網(wǎng)易‘保護(hù)游戲動(dòng)態(tài)畫面’的著作權(quán)訴請(qǐng),從而打掉了本案整個(gè)的著作權(quán)適用空間。”司斌斌說(shuō)。
終審判決后,《迷你世界》官方微博發(fā)布公開(kāi)信,信中表示,《我的世界》無(wú)疑是一款偉大的作品,也是一直敬仰的前輩。迷你玩稱,廣東省高院認(rèn)定《迷你世界》未侵犯《我的世界》游戲整體畫面的著作權(quán),網(wǎng)易公司主張游戲停運(yùn)的請(qǐng)求被依法駁回,公司充分尊重終審判決。同時(shí),《迷你世界》仍將持續(xù)正常運(yùn)營(yíng)。
廣東高院在判決書中表示,近年來(lái)抄襲游戲玩法規(guī)則引發(fā)的糾紛屢見(jiàn)不鮮,同質(zhì)化“換皮”游戲大行其道,不僅影響了國(guó)產(chǎn)游戲整體形象,也容易給青少年玩家灌輸“抄襲是捷徑”的不當(dāng)理念。
無(wú)論是面對(duì)“引進(jìn)來(lái)”國(guó)外優(yōu)秀游戲的競(jìng)爭(zhēng),還是支持國(guó)產(chǎn)游戲“走出去”參與全球競(jìng)爭(zhēng),過(guò)度模仿乃至抄襲玩法并不可取。游戲企業(yè)要以身作則,弘揚(yáng)“尊重創(chuàng)新、摒棄抄襲”的價(jià)值觀念,營(yíng)造公平競(jìng)爭(zhēng)的法治環(huán)境。
司斌斌也表示,游戲內(nèi)容抄襲案件,該案不是起點(diǎn)也不是終點(diǎn)。希望后來(lái)者有新的合適案例,可以不斷明晰事實(shí)、理清法律關(guān)系,為游戲行業(yè)抄襲的司法保護(hù)蹚出更好的路來(lái)。


 
          

