
◆漫畫/王鐸
□張西流 陳敏
小組討論時(shí)不敢與不熟悉的同學(xué)交談,更不敢提出反對(duì)意見;當(dāng)眾演講時(shí),不管準(zhǔn)備得多充分,上臺(tái)后還是緊張到大腦一片空白;路上遇到同事總想回避,不敢大方打招呼;聽到手機(jī)鈴響就恐懼,不敢接聽……當(dāng)“社恐”人把自己的日常分享到網(wǎng)絡(luò),迅速就能找到一群“病友”,社交恐懼,似乎已經(jīng)成為年輕人中的流行病。(10月24日《光明日?qǐng)?bào)》)
當(dāng)前一個(gè)尷尬的事實(shí)是:社交工具不斷升級(jí),年輕人卻在“社交降級(jí)”。越來越多的90后、00后認(rèn)為自己“社恐”。“朋友見面難”已成為一種生活常態(tài),“有空見一面”也是一種奢望,約個(gè)飯局幾成“生死之交”。
當(dāng)然,“社恐”并不能算新事物,但是現(xiàn)在的“社恐”無論在特點(diǎn)上還是范圍上都和以前有很大的不同。尤其是,超四成年輕人表示自己存在不同程度的“社恐”,越來越多的年輕人“享受”獨(dú)居獨(dú)處,依靠手機(jī)建構(gòu)和維護(hù)自己的社交網(wǎng)絡(luò),在虛擬世界越陷越深。
事實(shí)上,網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)的風(fēng)靡,也是現(xiàn)實(shí)孤獨(dú)感的一種折射。對(duì)微信群越依賴,在現(xiàn)實(shí)生活中就會(huì)越孤獨(dú);現(xiàn)實(shí)生活中越孤獨(dú),反過來越依賴虛擬世界,從而形成了某種負(fù)面的循環(huán)。
對(duì)不少人來說,虛擬社交中的“樂趣”,是以現(xiàn)實(shí)生活中的“無趣”為代價(jià)的。一些人廢寢忘食地經(jīng)營虛擬社交群時(shí),突然發(fā)現(xiàn)自己的工作沒做好,對(duì)身邊的親朋好友也沒照顧好,更尖銳的現(xiàn)實(shí)矛盾有增無減??梢姡摂M社交平臺(tái),也是一把雙刃劍,既有有利的一面,也有不利的一面;任何一種網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,只有當(dāng)它植入現(xiàn)實(shí)生活,與正常生活步調(diào)和諧,才會(huì)具有持久的生命力。
任何時(shí)代都會(huì)有“社恐”焦慮的問題,但對(duì)我們這個(gè)時(shí)代來說,化解“社恐”焦慮的第一步是善處虛擬世界。要學(xué)會(huì)適時(shí)適度地從虛擬世界中抽身,回歸現(xiàn)實(shí)。真正的幸福和快樂還是應(yīng)該在陽光下,在現(xiàn)實(shí)生活里,在人與人零距離交往之間,在愛情、婚姻、家庭和事業(yè)中實(shí)現(xiàn)。特別是年輕的職場(chǎng)人士,更多的時(shí)候應(yīng)親近大自然,親近身邊的人,親近有生命力的東西,以此減輕壓力、放松心情、享受人生。


 
          





