人民網(wǎng)廈門5月22日電 “設(shè)置了‘1+1+N’系列活動”“本屆動漫節(jié)有四個鮮明特點(diǎn)”“本屆‘金海豚獎’作品大賽從賽道設(shè)置、獎金方案、賽事運(yùn)營等方面進(jìn)行全面優(yōu)化”……22日,廈門市工業(yè)和信息化局(廈門市大數(shù)據(jù)管理局)召開新聞發(fā)布會,介紹了第十五屆廈門國際動漫節(jié)有關(guān)情況。
發(fā)布會介紹,第十五屆廈門國際動漫節(jié)將于5月24日—26日舉辦,由廈門市人民政府主辦、廈門國際動漫節(jié)組織委員會承辦,并得到廈門市工業(yè)和信息化局(廈門市大數(shù)據(jù)管理局)、思明區(qū)、湖里區(qū)、集美區(qū)及廈門火炬高新區(qū)管委會支持,旨在努力打造一屆精彩紛呈、內(nèi)容豐富的行業(yè)盛會,持續(xù)擦亮“廈門國際動漫節(jié)”金字招牌,不斷為該市動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入源源動力。
近年來,隨著本土一批知名企業(yè)成長為游戲產(chǎn)業(yè)龍頭,打造出多個“爆款”游戲,廈門日漸成為國內(nèi)知名的游戲研發(fā)基地之一。與此同時,作為動漫業(yè)界深具影響力的產(chǎn)業(yè)活動之一,自2008年以來已成功舉辦十四屆的廈門國際動漫節(jié),也日益成為人才競技、行業(yè)交流、宣傳展示、招商對接的重要平臺。
據(jù)悉,第十五屆廈門國際動漫節(jié)期間,將緊密貼合產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,設(shè)置“1+1+N”的系列活動。其中,第一個“1”為賽事活動——“金海豚獎”作品大賽,屆時將設(shè)置動畫、漫畫、游戲3個賽道,在延續(xù)往屆作品大賽形式的基礎(chǔ)上,增設(shè)“48小時游戲開發(fā)大賽”,并針對入圍選手舉辦“金海豚”交流之夜、動畫賞片會、創(chuàng)投路演會、招商推介會等系列配套活動。
第二個“1”指論壇活動——商務(wù)大會。本屆商務(wù)大會將以“數(shù)智引力,興動未來”為主題,凸顯數(shù)智技術(shù)對動漫游戲產(chǎn)業(yè)的引領(lǐng)作用,設(shè)置“元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”“新時代的游戲全球化浪潮”2個主題論壇,將邀請國際動畫協(xié)會相關(guān)負(fù)責(zé)人、歷屆“金海豚獎”獲獎選手、領(lǐng)軍企業(yè)代表等嘉賓作行業(yè)報告、主題分享、圓桌交流,解讀動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最新趨勢和行業(yè)熱點(diǎn)。
“N”指系列特色活動,包括“遇見金海豚”城市聯(lián)動活動,以及中國動漫產(chǎn)業(yè)年會、亞洲元宇宙產(chǎn)業(yè)大會等品牌活動,后兩項活動將圍繞動漫出版發(fā)行、潮玩經(jīng)濟(jì)、人工智能內(nèi)容生成、元宇宙等熱點(diǎn)舉辦特色對話活動和主題論壇,與各界產(chǎn)業(yè)嘉賓共話未來。
不僅如此,本屆動漫節(jié)將呈現(xiàn)國際元素更加濃厚、專業(yè)水平更加凸顯、企業(yè)參與更加踴躍及公眾體驗(yàn)更加“有感”等四個鮮明特點(diǎn)。
一方面,“金海豚獎”作品大賽持續(xù)突出國際化特色、國際化元素,共面向全球40個國家和地區(qū)征集到2656部動漫作品(境內(nèi)作品2422部,境外作品234部),并將組織一批國際化交流、論壇研討活動,邀請國際動畫協(xié)會、日本東映動畫、艾美獎得主等國際機(jī)構(gòu)、國際企業(yè)、國際知名人士參加。
另一方面,“金海豚獎”作品大賽持續(xù)拓展征集面,拓寬征集渠道,面向全球企業(yè)、工作室、高校、團(tuán)體以及業(yè)余愛好者開放報名,并深入各地專業(yè)院校開展巡回宣講;評委團(tuán)也由專業(yè)人士組成,既有國際動畫導(dǎo)演、資深動漫創(chuàng)作者、知名媒體人,也有企業(yè)高管、院校學(xué)者,以充分保障評價尺度的多元、專業(yè)和權(quán)威;而在各論壇主題設(shè)置上,組委會還緊緊圍繞元宇宙、人工智能內(nèi)容生成等技術(shù)熱點(diǎn),邀請國內(nèi)外領(lǐng)軍企業(yè)作經(jīng)驗(yàn)交流和技術(shù)分享,進(jìn)一步凸顯活動的專業(yè)性。
此外,本屆活動創(chuàng)新宣傳方式,精心策劃了“遇見金海豚”城市聯(lián)動活動,在十里長堤、星巢沃克秀、中華城、海上世界等廈門熱門商圈和網(wǎng)紅打卡點(diǎn),以年輕人關(guān)注的二次元文化為主題舉辦了品牌展、互動游戲、Cosplay音樂會等,讓動漫文化走出會場、走進(jìn)群眾生活;同時,在商務(wù)大會、亞洲元宇宙大會會場,還將設(shè)置動漫作品巡展、虛擬數(shù)字人展,展出入圍優(yōu)秀作品和前沿技術(shù)應(yīng)用,進(jìn)一步提升現(xiàn)場體驗(yàn),讓參與者更加“有感”。
值得關(guān)注的是,作為本屆動漫節(jié)的重要活動,“金海豚獎”作品大賽已累計面向全球征集到近4萬部優(yōu)秀動漫作品,集聚上萬名動漫創(chuàng)作人才,成為廈門市亮麗的產(chǎn)業(yè)名片,服務(wù)了當(dāng)?shù)貏勇螒虍a(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。其中,本屆“金海豚獎”作品大賽將全面優(yōu)化賽道設(shè)置、獎金方案、賽事運(yùn)營等,以進(jìn)一步加強(qiáng)對廈門游戲產(chǎn)業(yè)的支撐。
例如,增設(shè)“48小時游戲開發(fā)大賽”,提升本土游戲企業(yè)的關(guān)注度和參與度,并把游戲獎項總獎金提高到89萬元,進(jìn)一步激發(fā)游戲開發(fā)者的積極性;同時,聚焦產(chǎn)業(yè)落地目標(biāo),加強(qiáng)招商活動策劃,針對大賽入圍者舉辦創(chuàng)投路演會、招商洽談會、園區(qū)考察活動等,最大限度挖掘招商資源,全力推動項目和人才落地;此外,為推動大賽成果落地轉(zhuǎn)化,還將針對金獎獲得者在廈就業(yè)或創(chuàng)業(yè)提供額外的落地獎勵和創(chuàng)業(yè)獎勵。(余乃鎏)
