臺海網(wǎng)12月14日訊 據(jù)廈門晚報報道 作為第六屆DEAS數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會的同期活動,昨日,2019年度優(yōu)秀游戲評選大賽(第十四屆金翎獎)頒獎典禮在廈門舉行。
創(chuàng)辦于2005年的金翎獎,被譽為中國游戲業(yè)的“奧斯卡”。本屆金翎獎設立17個獎項。今年,有百余家廠商攜旗下數(shù)百款游戲參選金翎獎。
獲獎的盛趣游戲相關(guān)負責人表示,一款游戲產(chǎn)品包含三個要素——策劃、技術(shù)和美術(shù),策劃有創(chuàng)新,技術(shù)沒有短板,美術(shù)有特色,才能成為好的游戲。他認為,現(xiàn)在這個行業(yè)的門檻已經(jīng)變得很高了,要專注于自己最擅長的部分,才能做得比別人好一點,比別人快一點。
第十一屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽頒獎盛典也于昨日舉行,本屆CGDA吸引了300余組專業(yè)研發(fā)團隊參賽角逐10個專業(yè)組獎項,還有近300組作品爭奪非專業(yè)組的3個獎項。(記者 龔小莞)
