臺(tái)海網(wǎng)1月9日訊 據(jù)中新網(wǎng)報(bào)道 第五屆中國(guó)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(DEAS)9日在廈門舉行。
本屆高峰會(huì)以“新思考、新創(chuàng)意、新動(dòng)力”為主題,分設(shè)“創(chuàng)新需求下的產(chǎn)品思路”“科技驅(qū)動(dòng)下的娛樂呈現(xiàn)”“生態(tài)競(jìng)爭(zhēng)下的優(yōu)化運(yùn)營(yíng)”三大主題板塊,覆蓋游戲、動(dòng)漫、電競(jìng)、視頻直播、人工智能等多個(gè)維度的熱點(diǎn)產(chǎn)業(yè)話題,并邀請(qǐng)多個(gè)產(chǎn)業(yè)精英出席并做相關(guān)主題演講。以此回顧2018年數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì),盤點(diǎn)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn),解讀行業(yè)現(xiàn)象,預(yù)測(cè)2019年游戲及整個(gè)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的全新動(dòng)向。
根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布的《2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2018年,中國(guó)游戲用戶規(guī)模達(dá)6.26億人,游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)2144.4億元,占全球游戲市場(chǎng)比例約為23.6%。另外,2018年中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)1643.9億元,同比增長(zhǎng)17.6%。
中宣部出版局網(wǎng)絡(luò)出版處處長(zhǎng)張懷海在開幕致辭中指出,近幾年,中國(guó)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在市場(chǎng)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)形態(tài)、跨界融合、走出去等方面快速發(fā)展,社會(huì)影響力也在不斷增強(qiáng)。但同時(shí)也暴露出原創(chuàng)能力不夠、文化內(nèi)涵缺失,價(jià)值導(dǎo)向偏差、社會(huì)責(zé)任落實(shí)不到位等問題。在新的一年,中宣部出版局將著力改進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾砉ぷ?,?xì)化管理的規(guī)則,推進(jìn)落實(shí)屬地管理職責(zé),并進(jìn)一步加大指導(dǎo)力度,加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容建設(shè),以推進(jìn)游戲行業(yè)的健康發(fā)展。
據(jù)悉,活動(dòng)同期還將舉辦第十三屆年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽—金翎獎(jiǎng)及第十屆優(yōu)秀游戲制作人大賽兩大賽事的頒獎(jiǎng)典禮。本次活動(dòng)由移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)和廈門市思明區(qū)人民政府主辦,上海漢威恒信展覽有限公司聯(lián)合主辦。(完)


 
          








