【現(xiàn)場(chǎng)】
激情四射
五大平臺(tái)直播激烈戰(zhàn)況
這是一個(gè)青春飛揚(yáng)的競(jìng)技,是一場(chǎng)激情四射的比賽,臺(tái)上星光熠熠,臺(tái)下歡呼聲、喝彩聲、尖叫聲此起彼伏。選手們臺(tái)上揮灑汗水,專注投入;臺(tái)下粉絲熱情參與,激情互動(dòng),充分展現(xiàn)了電競(jìng)的精彩和魅力。大賽項(xiàng)目包括《英雄聯(lián)盟》、《爐石傳說》、《穿越火線》和《FIFA Online3》,代表了國內(nèi)主流四大競(jìng)技游戲類型,最大程度覆蓋所有電競(jìng)玩家群體。
NEST匯聚了大量在青少年人群中有極大影響力的電競(jìng)明星選手,吸引了近萬名粉絲到場(chǎng)觀戰(zhàn)助威,不少時(shí)尚網(wǎng)紅還打扮成各類游戲人物形象,十分前衛(wèi)、搶眼。記者注意到,和去年相比,今年自發(fā)組織到現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行手機(jī)直播的電競(jìng)愛好者有不少。據(jù)了解,此次大賽也同時(shí)在虎牙直播、全民TV、熊貓TV、戰(zhàn)旗TV和斗魚等五大直播平臺(tái)進(jìn)行線上全方位直播。主辦方派出Gogoing、澤元、安靜苦笑、辛巴、member、Mint、陳詩這七位解說組成超豪華解說陣容,帶來頂級(jí)觀賽體驗(yàn)。
此次大賽期間,還同期舉辦了中國國際電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)峰會(huì),邀請(qǐng)300余位來自世界各地電子競(jìng)技監(jiān)管機(jī)構(gòu)、協(xié)會(huì)聯(lián)盟、俱樂部戰(zhàn)隊(duì)、賽事運(yùn)營方等的高級(jí)代表,共同探討全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展。
【展會(huì)】
VR體驗(yàn)
讓玩家們過足了癮
當(dāng)電競(jìng)遇上虛擬現(xiàn)實(shí),會(huì)碰撞出怎樣的火花呢?讓2016中國國際虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂互動(dòng)博覽會(huì)來告訴您。作為NEST2016的同期配套活動(dòng),博覽會(huì)以游戲娛樂為主題,吸引了國內(nèi)近30家VR廠商和游戲硬件廠商,包括英特爾、清華同方、寧美國度等硬件廠商,還有神武互動(dòng)、萬歲游戲等知名VR游戲廠商。你難以相信帶上一副VR眼鏡,就能置身虛擬的游戲世界中,現(xiàn)場(chǎng)各個(gè)VR展區(qū)讓廣大玩家們著實(shí)過足了癮,最新的VR技術(shù)也給大家?guī)砹吮姸嘈迈r體驗(yàn)。
大疆機(jī)器人在現(xiàn)場(chǎng)展示了其旗下最具影響力的機(jī)器人項(xiàng)目——Robomasters,這是大疆獨(dú)創(chuàng)的機(jī)器人競(jìng)技平臺(tái),包括機(jī)器人賽事、機(jī)器人生態(tài),以及工程文化等多項(xiàng)內(nèi)容。相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴記者,其每年有160多所高校的200多支隊(duì)伍參與旗下的全國大學(xué)生機(jī)器人大賽。比賽內(nèi)容主要是由大學(xué)生自己組裝機(jī)器人,包括英雄、步兵、工程機(jī)器人等各類游戲角色,自己構(gòu)建基地、模擬場(chǎng)景、做自動(dòng)化程序等進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)對(duì)抗賽。
【產(chǎn)業(yè)】
引進(jìn)更多賽事
向文創(chuàng)體育產(chǎn)業(yè)邁進(jìn)
作為新興體育項(xiàng)目,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速。據(jù)統(tǒng)計(jì),2015年全球參與電競(jìng)?cè)藬?shù)達(dá)到1.88億,其中中國用戶就有8460萬人,占總數(shù)的45%。2016年,中國的電競(jìng)用戶預(yù)計(jì)將突破1億人,2018年預(yù)計(jì)突破1.9億人,參與人數(shù)直逼第一大傳統(tǒng)體育足球。去年,廈門建發(fā)集團(tuán)就著手在該領(lǐng)域布局,并將NEST引入廈門。作為目前國內(nèi)最主流的第三方賽事,NEST受眾非常廣。廈門建發(fā)集團(tuán)副總經(jīng)理王文懷透露,由于承辦了NEST,讓電競(jìng)業(yè)界發(fā)現(xiàn)了廈門良好的城市氛圍和辦賽條件,截至目前,已經(jīng)有4場(chǎng)電競(jìng)大賽落地廈門,其中包括MDL和WCA等主流賽事。一些國內(nèi)主流游戲廠商也正在與建發(fā)接洽,計(jì)劃把部分賽事移到廈門來。
王文懷表示,文創(chuàng)體育是建發(fā)集團(tuán)接下來發(fā)展的重點(diǎn)方向,而電子競(jìng)技就是建發(fā)在這一領(lǐng)域的抓手。電競(jìng)大賽的舉辦不僅能推動(dòng)建發(fā)在文創(chuàng)體育領(lǐng)域的布局和發(fā)展,還有利于吸引上下游產(chǎn)業(yè)參與者及專業(yè)投資人匯聚廈門,將帶動(dòng)體育產(chǎn)業(yè)和市委、市政府著力打造的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、會(huì)展旅游產(chǎn)業(yè)、計(jì)算機(jī)與通信技術(shù)產(chǎn)業(yè)、軟件和信息服務(wù)產(chǎn)業(yè)等多條千億產(chǎn)業(yè)鏈同步發(fā)展,為廈門經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級(jí)助力。



