參考消息網11月14日報道 日本人的生活離不開“Made in China”似乎已經成為一種常識。中國的海爾、聯(lián)想等硬件品牌早就成功打入了日本市場,但在最近幾年,隨著中國赴日游客人數(shù)增長以及互聯(lián)網行業(yè)的發(fā)展,來自中國的服務、內容和快消領域的商品也開始登陸日本。《日本經濟新聞》網站11月13日匯總列舉了進入日本的中國“軟”商品。
游戲與視頻
目前,在中國的互聯(lián)網市場上,幾大巨頭之間圍繞用戶時間的爭奪激戰(zhàn)正酣。其中,手機游戲、短視頻和直播等領域的佼佼者也開始走向海外市場。
報道指出,在堪稱“游戲大國”的日本,網易的《荒野行動》于2017年11月在全球上線,自發(fā)布之日起連續(xù)6個月在日本最受歡迎的免費應用中排名前三,如今依然十分火爆。
比較2017年和2018年的日本手機游戲銷售額排行榜前10位,《荒野行動》在上線之后迅速進入前五榜單。日本調查公司Video Research Interactive的統(tǒng)計顯示,在2018年4月至9月智能手機廣告投放量方面,《荒野行動》高居第一位。
報道指出,很多日企的戰(zhàn)略是大量制作手游,然后針對走紅的游戲進行重點培育,但這一戰(zhàn)略已經不再適用了。雖然各家游戲公司計劃縮減開發(fā)游戲的數(shù)量,但開發(fā)通常需要2至3年左右。在這段時間里,《荒野行動》用手機和朋友一邊講話一邊玩游戲的模式給“疲憊”的日本用戶帶來了新鮮感,瞬間吸引了大批粉絲。


 
          





