中新網(wǎng)北京3月14日電 (記者 史廣林)近年來,移動端網(wǎng)絡(luò)游戲(手游)越來越受到年輕人尤其是未成年人的喜愛。全國人大代表、云南省文聯(lián)戲劇家協(xié)會秘書長李紅梅14日接受中新網(wǎng)記者采訪時表示,應(yīng)加強(qiáng)移動端游戲監(jiān)管,預(yù)防未成年人手游不正常消費(fèi),鼓勵綠色游戲發(fā)展。
據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布的《第39次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,截至2016年12月,中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到3.52億,占手機(jī)網(wǎng)民的50.6%。移動端游戲在網(wǎng)游市場中占比逐日提高,PC端網(wǎng)游用戶持續(xù)向移動端流轉(zhuǎn)。為適應(yīng)發(fā)展趨勢,一些網(wǎng)游領(lǐng)軍企業(yè)較以往也開始更多的運(yùn)營移動端網(wǎng)絡(luò)游戲。
李紅梅稱,與PC端游戲相比,移動端游戲具有更易獲取、更易操作等優(yōu)勢,這就導(dǎo)致在移動端游戲用戶群中,與PC端游戲相比,未成年人占有更高比例。
由于未成年用戶自控能力和辨識能力較弱,很容易被游戲中的消費(fèi)設(shè)置誘導(dǎo),加之基本不具有收入來源,很可能對其身心健康乃至家庭生活帶來巨大危害。2016年以來,媒體多次報道未成年人為購買手游裝備偷用父母銀行卡充值數(shù)萬元人民幣。
為了切實(shí)保護(hù)億萬未成年人玩家的身心健康,保護(hù)廣大青少年不受不良價值觀的影響和傷害,李紅梅建議,加強(qiáng)移動端游戲監(jiān)管力度,禁止游戲公司傳播金錢至上的價值觀。建議國家支持優(yōu)秀互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)協(xié)同相關(guān)主管部門、家長、學(xué)校和社會各界做好未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)工作,通過技術(shù)手段、技術(shù)平臺限制未成年人游戲時長和消費(fèi)金額等。
此外,針對移動端游戲支付過程過于簡單的現(xiàn)象,李紅梅建議將支付方式相對復(fù)雜化,以減少未成年人的支付操作。(完)
