上演拯救美國大片“好戲”
《魔獸》中國票房為何爆發(fā)
相比在中國市場的火爆,電影《魔獸》在海外卻不太受寵。
據(jù)北美票房統(tǒng)計網(wǎng)站“boxoffice mojo”統(tǒng)計,電影《魔獸》于美國時間6月10日上映后票房平平,截止當(dāng)?shù)貢r間13日,票房僅為2604萬美元(折合人民幣1.72億),不敵電影《招魂2》。
和該片在豆瓣上8.1的高分相反的是,北美觀影者給出平庸的“B+”評級,影評人甚至只給出27%的觀影推薦值。
對于在國外網(wǎng)站上的評分低,片方之一傳奇影業(yè)的中國市場總監(jiān)木笛告訴記者,“其實國外很多影評類的打分是因為對怪獸、魔幻類題材都不感冒”?!陡2妓埂冯s志公布的數(shù)據(jù)則顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸》的玩家數(shù)量在2010年達(dá)到峰值,如今玩家數(shù)量已大幅減少,甚至不及峰值一半。
記者了解到,電影《魔獸》的制作成本約為1.6億美元(折合人民幣10.55億元),可以說單靠中國的票房,就能成功避免虧損。
“顯而易見的事實是,中國電影市場再次上演了拯救一些美國大片的‘好戲’。”中國電影家協(xié)會秘書長饒曙光接受中新網(wǎng)(微信公眾號:cns2012)直言。
在饒曙光看來,《魔獸》在中國的高票房既非中國電影市場的驕傲,也不是中國電影觀眾的自豪,“客觀地說,之前流行了多年的游戲已經(jīng)為影片積聚了超大量的粉絲群體。而且,從游戲到電影,也經(jīng)歷了一個長時期的準(zhǔn)備和醞釀,在很大程度上實現(xiàn)了‘深加工’,某種意義上甚至可以說是從游戲轉(zhuǎn)化為電影的一個‘樣板’”。
但是,為何《魔獸》沒有在中國電影市場之外受到如此狂熱的追捧?
“影片背后的中國資本及其資本運(yùn)作起到了決定性的作用。”饒曙光表示,自己傾向于資本對“綁架”中國年輕觀眾的觀點,“年輕觀眾群體存在著比較強(qiáng)烈的非理性消費、粉絲消費,他們進(jìn)電影院看電影的沖動和欲望是社交、娛樂而不是藝術(shù)、審美,并且在很大程度上助推了中國電影整體性的娛樂化傾向”。

為迎合玩家,一些影院也在影廳門口搭建游戲中的場景。 圖片來源:片方提供
《魔獸》引發(fā)“游戲改編”熱
如何拍好? 專家:講好故事最重要
《魔獸》在中國市場的成績單,無疑給不少影視公司注入強(qiáng)心針,游戲IP也開始成為繼文學(xué)IP后的另一個“金礦”,國產(chǎn)熱門游戲《征途》、《英雄聯(lián)盟》等也即將被搬上銀幕。
對于“游戲改編”的熱潮,清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院副院長崔保國認(rèn)為,真正經(jīng)典的游戲IP如果做深度開發(fā)很有必要,對電影市場是好事,“但現(xiàn)在的問題是一些不那么經(jīng)典,甚至十分無聊的IP也被開發(fā),完全是為了粉絲和商業(yè)利益,遲早讓人厭倦”。
“過度追求IP和拿來主義,會傷害原創(chuàng) ,我們?nèi)绻怀浞肿鹬卦瓌?chuàng)和本土文化,電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展后勁和驅(qū)動力就會喪失。”崔保國建議,有關(guān)部門應(yīng)該理性對待IP熱潮,“要正確扶持,把相關(guān)基金用到正確的地方”。
中國電影家協(xié)會秘書長饒曙光有些擔(dān)憂,“目前在各種各樣的論壇上,大家都在談?wù)撡Y本、IP、娛樂,然后真正討論電影藝術(shù)和審美幾乎成了一種神話乃至笑話”。
饒曙光認(rèn)為,游戲改編為電影是電影工業(yè)化生產(chǎn)的必然選擇,“一方面可以有效降低投資風(fēng)險,也存在大量觀眾群體”。在他看來,由手游改編而成的電影《憤怒的小鳥》就是成功案例,“各方面質(zhì)量都不錯”。
如何拍好游戲改編的電影?饒曙光的答案是:“第一是故事,第二是故事,第三還是故事。”
“現(xiàn)在中國電影對編劇的重視投入還不夠,然而美國在拍攝游戲改編的電影時,在編劇環(huán)節(jié)花費大量精力,還形成了立體團(tuán)隊來打造。”饒曙光如是說。(完)
來源:中國新聞網(wǎng)
原標(biāo)題:中國票房"拯救"《魔獸》真相 游戲如何拍成好電影?
原鏈接:http://www.chinanews.com/yl/2016/06-16/7905843.shtml



