躲過了夢幻西游,逃掉了魔獸世界,避開了英雄聯(lián)盟,最后卻掉進了王者榮耀的坑。有人說,在游戲產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展的當(dāng)下,智能手游已經(jīng)成為了新時代的黑網(wǎng)吧。上下班的地鐵,吃飯的餐廳,午休的辦公室都能見到人們抱著手機埋頭打游戲。
數(shù)據(jù)顯示,由騰訊開發(fā)的王者榮耀已成為今年以來全球營收最高的游戲。一款皮膚日入1.5億元,2017年一季度營收更是高達(dá)60億元人民幣,超過多數(shù)A股上市公司(A股市場目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度營業(yè)收入低于60億元)。
另外,游戲注冊用戶突破2億人,日活躍用戶5000多萬人,創(chuàng)造了騰訊平臺手游的新紀(jì)錄。換句話說,在中國每七個人中就有一個王者榮耀的玩家,看來王者榮耀是真正登上了“王者”的地位。
史上最嚴(yán)防沉迷措施
王者的到來成為了中小學(xué)生家長們的“噩夢”,他們發(fā)現(xiàn)孩子迷上打游戲之后自制力變差、脾氣變急,不僅聽不進去父母的勸告,還導(dǎo)致成績下降明顯,甚至還偷刷父母的銀行卡。
雖說騰訊公司憑著王者賺了不少錢,但也可謂是操碎了心。為了控制后續(xù)的不良影響,騰訊公司表示,經(jīng)過近一個月的調(diào)試和內(nèi)測,將推出中國游戲行業(yè)有史以來最嚴(yán)格的防沉迷措施。
以王者榮耀為試點,限制玩家登陸時長。其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登錄功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被游戲強制下線。騰訊還將陸續(xù)推行實名認(rèn)證。沒有完成騰訊平臺實名注冊流程的賬號,將無法登陸進行游戲。未來還將陸續(xù)增加“未成年人消費限額”功能,限制未成年人非理性消費。
為了打消父母的顧慮,騰訊還推出了一鍵禁玩功能,避免未成年人通過多賬號登陸繞開家長監(jiān)護。家長只需要簡單步驟就可以完成綁定,并掌握孩子游戲登陸和充值狀態(tài)。
有分析師認(rèn)為,若未來游戲平臺、未成年人家長及未成年用戶都嚴(yán)格按照該措施執(zhí)行,王者榮耀在營收上必然會受到很大影響。
被“扭曲”的歷史
最近一篇小學(xué)生作文《我眼中的荊軻》在網(wǎng)上流傳。
文章中,這位學(xué)生表現(xiàn)了對“農(nóng)藥”的癡迷,更是對歷史表示驚訝。在王者榮耀中,荊軻變成了女性,詩仙李白是個刺客,名醫(yī)扁鵲是用毒高手、諸葛亮的職業(yè)則是法師……
有觀點認(rèn)為,這種篡改歷史人物的行為嚴(yán)重誤導(dǎo)了尚未學(xué)習(xí)歷史而沉迷于游戲的學(xué)生。根據(jù)調(diào)查顯示,超七成網(wǎng)友認(rèn)為設(shè)計游戲一定要尊重歷史。
游戲玩家呈現(xiàn)低齡化趨勢,已是不爭的事實。根據(jù)騰訊瀏覽指數(shù)和內(nèi)部調(diào)研分析,12歲以下玩家約占比3.62%,13至17歲玩家約占比14.50%。根據(jù)估算,約有3600萬中小學(xué)生參與到這款游戲中。此外,有學(xué)生解釋,在學(xué)校這個大熔爐里,大家都在玩,如果你不玩,就會顯得格格不入,別人聊天內(nèi)容你聽不懂,就會有一種被孤立的感覺。
其實,因未成年人價值觀、人生觀尚不成熟,確實更容易沉迷游戲,難以分辨游戲和現(xiàn)實。青少年作為手游的主力軍,在游戲的留存、活躍,甚至付費上都有驚人的潛力。許多未成年人花了大把的時間在游戲上,甚至為了買裝備偷偷拿自己父母的錢。


 
          


