用現(xiàn)實主義拍科幻
“要讓龐大的想象力也變得真實可信。”在大家決定用現(xiàn)實主義創(chuàng)作手法來拍攝科幻《三體》的那一刻起,就注定了這是一場難度空前的挑戰(zhàn)。
整個拍攝過程中,《三體》劇組曾輾轉(zhuǎn)北京、天津、舟山、橫店、杭州、黑河等地,除紅岸基地和作戰(zhàn)中心的內(nèi)景是搭建外,其他外景均為實景拍攝,甚至去了北京正負(fù)電子對撞站、國家納米科學(xué)中心拍攝,也是在那里拍攝的第一個劇組。

來源:《三體》劇照
此外,《三體》背后還有一個龐大的“科學(xué)顧問”團隊,劇組邀請到中國科學(xué)院國家天文臺、北京大學(xué)、南京大學(xué)等相關(guān)專業(yè)的科學(xué)家,反復(fù)討論科學(xué)儀器、論文數(shù)據(jù)、圖表公式,“只要鏡頭掃到的地方,盡可能確保出現(xiàn)的公式是對的。”
據(jù)統(tǒng)計,《三體》視效制作部分歷時兩年多,最終呈現(xiàn)出CG制作時長200多分鐘、純CG鏡頭650個、總鏡頭數(shù)2000多個、CG角色290多位,包含11個大型場景,最終渲染幀數(shù)97900頓的超大制作,全程有300多位數(shù)字藝術(shù)家的參與付出。
其中,包含“脫水浸泡”“人列計算機”等名場面的三體游戲,也是劇中的重磅呈現(xiàn)。
白一驄介紹,這部分戲用了動作捕捉技術(shù)+CG的方式拍攝,后來大家商量,邀請一些業(yè)內(nèi)知名的朋友來一起客串玩玩。于是,馬東、侯鴻亮、郭靖宇、江南、唐家三少等多位業(yè)內(nèi)資深人士先后參與了數(shù)據(jù)采集、動捕掃描,在《三體》里集體團建了一把。

來源:《三體》劇照
而到了被許多觀眾稱贊的古箏行動戲份,更是《三體》“經(jīng)費在燃燒”的高光時刻。這段在成片里時長約25分鐘左右的戲,主創(chuàng)們前后供籌備了近4個月,拍攝了將近30天。
原先,劇組打算去巴拿馬實景拍攝,因疫情無法成行后,他們花了好幾個月的時間尋找類似的河道,最終選擇浙江仙居一片長2公里的草坪當(dāng)“審判日號”殘骸的拍攝地,之后又在浙江各地的河道、樹林找到十幾種類型的景做素材,通過實拍、特效、剪輯拼接在一起。

來源:《三體》劇照
要讓幾百米的巨輪被納米飛刃切割成碎片,這在以往的影視劇中找不到任何可借鑒的先例。經(jīng)歷了幾次推倒重來后,他們選擇將真的鋼材壓成片、建構(gòu)成船的殘骸形狀,再經(jīng)歷擠壓、焊接最終完成。
回顧整個拍攝經(jīng)歷,白一驄用“死磕”來形容,“我們在科幻這個領(lǐng)域,大家都是在開荒,沒有過去的經(jīng)驗和幫助,只能我們自己慢慢趟。”
