2、技術(shù)進步的生動注腳
本世紀初,說起華麗特效與精美剪輯,觀眾首先想到的便是好萊塢大片。好萊塢迪士尼動畫電影的奇幻與酷炫,曾經(jīng)匯聚了大量中國觀眾的目光。成龍當(dāng)年就感嘆:“我們有功夫,有熊貓,卻沒有《功夫熊貓》。”現(xiàn)代動漫作品,不僅是一門藝術(shù),更是一個工業(yè)化的產(chǎn)品。成龍當(dāng)年的“遺憾”,很大程度上是由于我們的動漫制作被技術(shù)“卡了脖子”。
上海摩都文化傳播有限公司創(chuàng)始人馮凝華認為,在游戲行業(yè)的帶動下,中國的3D技術(shù)這些年進步迅速,相關(guān)公司也多,不少業(yè)務(wù)能力達到了國際水平?,F(xiàn)實中精品國漫的大量出現(xiàn),是中國動漫工業(yè)技術(shù)進步的生動注腳。
觀眾普遍表示,《哪吒》不僅故事好,其特效、動作設(shè)計、配樂節(jié)奏等也都達到了較高的水平?!赌倪浮穭?chuàng)造了國產(chǎn)動漫的一個高峰,與其高水準的制作分不開。
據(jù)了解,《哪吒》經(jīng)歷了一個漫長的孕育過程。歷時2年打磨劇本、3年制作,60多家制作團隊、1600多位制作人員參與……僅“江山社稷圖中四個人搶筆”的草圖就做了2個月?!赌倪浮穼?dǎo)演餃子在接受采訪時半開玩笑地說:“很多家公司在接了這個項目后離職率都上升了,因為我們對制作的要求非常高,不少動畫師、特效師都表示壓力太大。”
接受記者采訪的業(yè)內(nèi)人士表示,過去整個行業(yè)都太浮躁,比較急功近利,“許多作品只有一兩年的制作周期,做出來的作品往往就成了‘快餐’,難以給人留下長久的印象”。從《大圣歸來》到《哪吒》,它們的成功都再次表明,動漫制作既需要匠心,也需要耐心。國家一級美術(shù)師、動畫導(dǎo)演曹小卉舉例說,《大魚海棠》制作了十年,《大圣歸來》制作了七八年,這次《哪吒》制作用了五年,所以“要出精品,得慢慢來,急不得,因為這是行業(yè)規(guī)律”。


 
          



