索尼集團5月10日發(fā)布的2021財年(截至2022年3月)財報顯示,公司營業(yè)利潤首次突破1萬億日元,但調(diào)低了2022財年凈利潤約6%,顯示日元貶值帶來的機遇弱于部分業(yè)務(wù)疲弱,公司凈利潤難以擺脫下行壓力。
當天財報顯示,體現(xiàn)公司主業(yè)盈利情況的營業(yè)利潤同比增長26%,達到1.2023萬億日元。游戲、音樂和電影等娛樂業(yè)務(wù)表現(xiàn)強勁。《日本經(jīng)濟新聞》文章稱,該公司自2021財年起改變會計準則,難以單純比較,不過此次是營業(yè)利潤首次突破1萬億日元大關(guān)。在日本國內(nèi)制造業(yè)當中,索尼是繼豐田之后第2家營業(yè)利潤突破1萬億日元的企業(yè)。
財報同時顯示,索尼2021財年營業(yè)收入同比增長10%,增至9.9215萬億日元,而凈利潤下降14%,降至8821億日元。企業(yè)稅下調(diào)等暫時性因素消失,產(chǎn)生負面影響。
索尼預計2022財年(截至2023年3月)營業(yè)收入同比增長15%,增至11.4萬億日元。預計營業(yè)利潤減少4%,降至1.16萬億日元,凈利潤減少6%,降至8300億日元,均低于市場預期的平均值。
值得注意的是,作為索尼業(yè)績比重最大的游戲部分,其游戲主機PS5在2021財年受到供應(yīng)鏈不穩(wěn)影響,表現(xiàn)欠佳,PS5總出貨量達 1930 萬臺,相比同周期銷售的 PS4數(shù)量少了 310 萬臺。根據(jù)市場機構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,索尼的游戲主機正被微軟旗下的主機所超越。
市場人士認為,索尼在2022財年的利潤或?qū)⒊袎骸{湼窭矸治鰩熕鞲癖硎荆?ldquo;我們預計索尼將在2022財年加快PS5的生產(chǎn)以奪回市場份額,盡管這將以利潤承壓為代價。”與此同時,彭博分析師若杉真央表示,即便日元兌美元和歐元進一步下跌,日元疲軟也不太可能大幅提振索尼的利潤。若杉真央說,索尼的游戲主機和智能手機硬件部門有很大的外匯成本,抵消了其圖像傳感器部門的優(yōu)勢。(記者:閆磊 來源: 經(jīng)濟參考網(wǎng))


 
          



